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创世游戏法典

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第26章 贪吃蛇小世界的具现威力
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主动降为“完善”品级,则能节约二成,若是直接降到最低的“残缺”品级,更是能够节约八成,仅只需要四千单位的信念之力外加四十单位的气血之力便可具现一分钟。

    这一点,也是本命特性、特性、能力等小世界的衍生属性的一个特点,品级越高,具现低品级的时候就能节省更多的信念之力和气血之力。

    只是其他人在专属本命小世界刚刚构建完成的时候,获得的衍生属性品级往往是残缺的,哪怕是那些大势力,靠着资源堆,也往往只能够提高衍生属性的等级,而不是品级。

    吞噬(被动)

    类型:本命特性

    等级:黄级(共分为:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个等级)

    品级:残缺(共分为:残缺、残破、完整、完善、完美五个品级)

    效果:吞噬万物,化为己用;目前可吞噬常规食物,提炼精华,转化为自身气血之力,同时可消除药材的副作用。

    ……

    这就是周小波主动将品级降低后的“吞噬”本命特性,看上去并不起眼,相比起完美品级的来说差了很远,但对于其他人来说却具有相当明显的效果,仅仅只是一分钟的时间,也令人受益匪浅。

    相比起来,其他人的小世界衍生属性可没有这样的效果,哪怕是辅助修炼类的也一样。至于说辅助战斗类的,一分钟的具现时间虽然能够产生一定的作用,但是却有些不值,毕竟作用不见得有多么明显,耗费的时间却是极多,而且还需要用特殊手段保留具现的效果,等到战斗爆发时再释放出来。

    总而言之,在周小波放出这一通关奖励之后不久,贪

第26章 贪吃蛇小世界的具现威力(3/4)
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