选择敌人三支战斗小队中一支作为攻击目标。
但实际结果是云枭寒的【孤独的冲锋】只命中了可怜的两个目标,其余处于冲锋范围内的敌人都在第一时间使用位移技能移出了冲锋范围。
纯论反应速度,这些npc可以说比90%的玩家都要快,毕竟是受电脑控制的npc嘛。但玩家有玩家的优势,玩家只要看过云枭寒的录像,脑子不傻,就不会等到云枭寒放【孤独的冲锋】的时候才做反应,在他用【英勇冲锋】的时候就已经提前用位移技能转移了。
说实话看到自己的队友被迎头痛击,自己的【孤独的冲锋】又几乎放空,云枭寒的脑子一时间也是有点懵的,这也让他犯了个错误,没有及时叫停队友,导致他们跟着自己一股脑的冲了上来。
如果能一下子把敌人击溃并形成追击战,一股脑冲上来自然没问题,但现在这些npc根本没有溃败,反而很有条理的开始了就地反击,甚至不退反进,主动把靠后的部分玩家拉进乱战中,战局就不受云枭寒控制了。
打乱战可不是玩家的强项,更不要说这批最早和云枭寒汇合的玩家的平均水平在科西嘉子爵领中算是偏低的。
人一多,一些心理素质不强的玩家都不知道自己该干什么了,手忙脚乱都算好的,素质三问才是他们的常态:“我是谁?我在哪?谁在打我?”
等他们冷静下来,自己的角色八成已经躺下来了,眼前的视野也变成了灰色,至于集火?治疗?配合?他们连自己的角色都能找不到,还指望他们找到队友,这不是扯淡么。
相比玩家,npc就强太多了,不受心理影响,再混乱的环境都能冷静
1300 npc精锐的实力(3/4)