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重生之财气冲天

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第1428章 升级区域差异化
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级一个区间,1019级一个区间,2029级一个区间。

    以此类推,一直到9099级。

    以及最后的一个单独的级别,100级。

    也就是最后的级别,完美的级别。

    这11个区间,每一个区间内的数值差距都非常巨大。

    19级,哪怕你到了9级,面对10级对手的时候,单挑的话,你都面临着绝对某一项数值上的压制。是绝对压制。

    例如,你要其他数值和对方一样,速度,韧性都一样,但是力量上对方是10,而你只有9,那么结果就很明显,你会被对方轻易打倒。虽然你的攻击力,可能也能对对方造成伤害,但是可能你打对方四五下,对方才会重伤,而对方打你可能就两三下。

    这就是区别。

    之所以这样划分,就是为了让玩家升级之后,会有明显的升级快感。

    你升级最关键的一点在哪?

    升级后的不同,那种升级后可以虐菜的快感。

    不然,那我升级了干嘛?

    升级了和没升级,还是一样。你说我升级干嘛?

    那不是当冤大头么!

    至于同一区间内,升级后,也会有小幅提升。在实际对战中,也会感觉到一些差异。对方比你级别高一点,那打你就是疼一点。

    这就是秦风所设定的升级区域差异化。
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