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重生之财气冲天

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第1428章 升级区域差异化
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量,速度,韧性和饥饿四个属性后,游戏立刻不同了。

    这对玩家来说,可以开始培养属于自己的角色了,代表自己的角色了。

    这之前,三个守家园的机器人,那最多只能算宠物。现在,这却是可以代表自己,代表玩家。

    这类人和非类人的形象,差距就有那么大。

    自然,所有玩家在进去之后,第一时间就选择了给自己的人物属性进行升级。

    四个属性,总共可以升100级,每升一级都需要若干的相关蔬菜。对于玩家来说,这个资料片的信息是早就放出来了。相关的玩法也早就放出来了。

    起初,秦风这个决定,很多人是不赞同的。

    因为这样一来,那就完全没有任何的神秘感了。这玩家还会有期待吗?

    但是在秦风坚持后,众人才发现这样真香。

    这样提前公布相关信息,对于玩家来说,就可以提前进行研究,然后提前储备物质。这样,到了游戏正式上线的时候,玩家就能开始疯狂的游戏模式。

    而最终的结果证明了,真香。

    “哈哈,我力量23,速度17,韧性5。”有玩家大笑。

    因为蔬菜总数是有限的。毕竟玩家的产能在这,所以,不可能全部都升到高级。

    所以,这个时候,根据人的性格不同,还有追求不一样,这升级的时候也会有不一样的选择。

    有的追求力量,寻求一击必杀。毕竟在力量的描述上,就是提示玩家力量影响到攻击力和防御力,以及血的总数。

    速度,则是影响到玩家的移动速度,还有攻击频率,以及

第1428章 升级区域差异化(2/4)
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