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东京绅士物语

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第一千六百六十九章 宫崎英高与硬核与萌宅与刀使
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行了铺垫,整个故事前面这段部分的打斗场景,更是进行了非常大的改编。

    这一部分,其实有些学习了古龙的描述方式,先渲染双方的气势,但战斗本身则没有和其他的动画一样故意拖延时间,而是赶紧利落的解决。

    “嗨。不仅仅如此,我发现这部作品里面,还有很多内容非常具有参考价值。”

    “是么?”

    “嗯。我发现,这种娇小的身材,非常适合放在游戏里面做主角。”

    宫崎英高说了一个森夏没有注意到的地方。

    “……这是什么意思 ?”森夏很好奇。

    “不知道您有没有注意到,我们在《黑暗之魂》、《对魔忍》和《恶魔之魂》里面,都有一个非常大的相同点——那就是角色本身的体型,要比游戏中的大部分敌人都小,除了部分敌人之外,我们的角色本身的体型是不大的。”宫崎英高说的这一点,森夏还真没有想到,但仔细想想的话,好像的确如此,“而且,在游戏里面,几乎所有的boss,体型都比主角更大。”

    “因为……视角?”

    虽然没有想到,但是森夏也不是傻子,在这个时候他立刻就注意到了这个细节。

    “嗨。对的。在游戏之中,我们的视角是在角色身后的,所以游戏里面的角色的体型一般都不算大,敌人的体型大部分时候,最多也就是持平而已——而如果敌人的体型比主角更小的话,就会导致游戏里面的敌人被玩家的角色所遮挡。这是不行的。当然,在我们故事里面也有小体积的敌人,但是这些敌人在进攻的时候,体验都并不是很好,不过我们在设计游戏的时候,这些敌人大部分

第一千六百六十九章 宫崎英高与硬核与萌宅与刀使(3/8)
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