然后就和宫崎英高一起上了车。
“宫崎啊,你好像很在意刀使巫女?”森夏好奇的问。
“嗯,总感觉有些灵感在脑内,但是就差了那么一点。不过看到刀使巫女这样真实系的动画之后,我感觉真的挺棒的。”
“诶?怎么?”森夏问。
“这部作品的内涵是十分硬核的,那种一刀一剑劈砍的感觉,着实是很棒。我们在做游戏的时候,虽然招式夸张、敌人夸张,但却没有那种真切的感觉,这么一想的话,其实还挺可惜的呢。”他叹息着。
“纯写实的话,喜欢的人就一定是少数了。”森夏说,“那种作品,观赏性也不够好。”
《黑暗之魂》这款游戏,现在基本就是观赏***了,这游戏购入的人很多,口碑也很好,但通关的人数却很多——不过视频通关的人,倒是有不少来着。
但如果游戏更加写实的话——那观赏性反而会下降了。
这时候,一款难度很高、又没有观赏性的作品,那就完全没啥意思 了。
“嗨。但是我在《刀使巫女》之中看到了那种平衡感。”宫崎英高感叹着,“里面的战斗十分赶紧利落,就和真正的剑道对决一样。但是里面又有‘迅移’这种超自然的技巧,这种超自然的特性配合着硬核的战斗,我觉得非常不错。”
对方感叹着。
“所以我想要看到更多的内容,这样的话,灵感说不定会更多一些。”
“没关系,我们现在就去看。我觉得你应该不会失望的。”
森夏版本的《刀使巫女》和原版相比,前期的节奏进行了加长,第一话在内容上进
第一千六百六十九章 宫崎英高与硬核与萌宅与刀使(2/8)