项目中华方块一样,林棋仅给出了创意和草图,关卡设定甚至比中华方块要详细的多。但是,技术上如何实现,林棋却完全放手不管,反正他给出时间表,三个月后要看到游戏研发完成。
当然了,林棋感觉自己有点对不起南梦宫,谁叫attleity坦克大战这款游戏,要到1985年才上市呢?如果是80年、81年上市,林棋还怕创意撞车,不敢吃相这么难看。
但是,85年的游戏,现在还没影呢,提前将之据为己有,毫无被揭穿的压力,自然就信心满满的将这个游戏窃为己有。
原版的attleity坦克大战的正版的红白机平台上的游戏,但是,任天堂的红白机,从来没有在中国大陆上市。
历史上,国内玩家大部分没有版权意识,甚至不知道自己玩的是假的游戏机和假的游戏卡带。
红白机是世界上被盗版最多的游戏机,历史上,在80年代中期至九十年代初,仿制红白机的厂商遍及全世界。做的最红火的,无疑就是两岸三地的电子厂商。
说来好笑,国内以破解坦克大战游戏闻名的烟山软件,并不满足于简单的复制拷贝,而是在原版的基础上,增加了一些自己的关卡和设定,改进出了烟山版的坦克大战,其中,最知名的莫过于90坦克大战。
烟山软件改进了坦克大战后,出于朴素的观念,觉得自己应该有“版权”。为了防止别的盗版商的恶意破解拷贝,于是,燕山软件在游戏里面增加了一堆彩蛋,破解了一些关卡,会出现一些数字。那些数字实际上,就是烟山软件公司的电话号码。而且,还会出现一些文字,让玩家知道,燕山软件公司才是
第41章 坦克大战(2/4)