返回

幻想娱乐帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第八章 交差
   存书签 书架管理 返回目录
下抓紧把手头上的事情赶紧给收拾掉,才是正经事。

    总体而言,现在他手上的这个项目,除了工期紧一点,人手少一点之外,对他而言并没有太大的难度。

    最关键最麻烦的地方,有‘维度’的智能演算顶着,他只需要负责设计工作而已。他自己是个在这行里摸爬滚打了好多年的原画师,米乐也算是业内老手,两个人合作多年,配合默契,虽然没有在一起工作,但是通过网络还是能够保持频繁的交流的。

    而当下这个项目的设计难度,整体来说并不高,至少远远还没有达到范哲的上限。紧张的工期限制,也可以通过牺牲更多的休息时间来应对。

    在接下来的一段时间里,范哲顺利的完成了几个主要角色的设计和精细绘制。

    而那边,米乐的工作也非常顺利的完成了。不同样式的城堡侍卫和仆人的绘制,对于她这么一个老手而言,不存在难度。稍微具有一定挑战的,是范哲布置给她的那个相当于最终boss的存在,城堡的主人,一个掌握了邪恶魔法的贵族。

    为了追求效率,这些设计图,基本都没有做什么修改。实际上,只要整体风格不要跟人家的游戏有太大的差别,问题就不会太大。

    范哲在自己和米乐完成一部分设计的时候,就会将这完成的部分,直接导入到‘维度’之中,争取不要浪费任何一点的时间。

    在绝大部分的设计工作完成之后,他还跟米乐一起,完成了多张场景和人物的结合插画。

    这些插画,其实就相当于这部要制作的短片的分镜头。而这些分镜头,将会和文字脚本一起,共同被‘维度’解读,以完成整个短片

第八章 交差(4/7)
上一页 目录 下一页