精确数值,否则会大大降低运算效率。而有了这个“超级心算”的技巧,在不影响计算速度的情况下,还可以得到精确或相对精确的运算结果,这无疑能大大提升技能的效果。
“波纹剑”是一种让手中的武器快速颤动,形成高频冲击,有电锯效果的强力破防近战技能。这个战技能身体素质的要求很高,需要很高的柔韧性、灵活度以及肌肉强度,才能让武器形成高速的振颤频率,否则只能是难看而毫无用处的晃荡。傅斌练习了十几个小时,最多只能快速颤动个两钟秒,马上就握不住剑了,根本还无法形成杀伤力。
现在傅斌近战还只有一个自由之舞,太过单一了些,而且这个战技虽然攻防兼具,但没有太高的暴发力。虽然这个战技使用顺利的话是力量越来越大,最后的终结一击也算暴发,但过程太长,还需要别的战技配合使用,单单用普通的攻击做为终结,暴发力也十分有限。
本来傅斌以为“混乱切割”很容易学会,从学习难度上说,确实如此,傅斌已经懂得这个战技的原理了,但这个战技的熵能使用效率太低,虚耗过多,更主要的是对智力较高的敌人没什么用,所以傅斌也只是试了试,并没怎么练习。
反倒是它的强化版本“螺旋斩”更加实用一些,但这个战技难度高多了,需要反复练习技能动作,傅斌也是每天随便练了两下,目前只是半通不通,算不上掌握。
做为老本行的编程技能,傅斌也花了一部分时间研究,以他原来不错的基础,加上现在的智力水平,很快就弄明白了部分量子计算机的逻辑运算原理,并开始编写一些简单的程序。这些程序可以用3D打印机写入芯片,植入到武器手
第六十九章:实力飞跃(2/6)