,但他的伤势并不是特别严重,流血的效果不是很强,最多2分钟掉1%而已,但体能值只剩下7%了。
“附上流血效果了吗,不过无所谓了,按照这个掉血比例得半个小时我才会挂,加上我还能自然回血,就算我放任不管,估计也得很久才会掉光生命值,甚至压根儿就会一直处于持平状态。体能值就剩这么点儿了啊,难怪最后踹的那几下越来越无力,流血效果就不用管他了,我就待这儿休息一会儿,等体能值恢复一些再往前走到公交调度站吧,体力值恢复的速度可比生命值快多了。嗯,不会有什么问题。”
末了风焱又仔细计算了一下剩下的路程和自己行进的速度,结合恢复体能值以及流血掉生命值的时间比例,得出了一个非常安全的结论,只要休息半个小时左右,恢复过来的体能值足够他走到公交调度站了。
【一股凶厉的气息正从后方逼近,大批丧尸即将出现,请尽快逃入公交调度站躲避】
“WTF!”
风焱忍不住又骂了一句,这TM找谁说理去,计算的好好的,系统居然来了这一出,风焱觉得这个新手副本怎么越玩越难啊?
其实心跳领域的副本就是这样,玩家如果一开始就有意识的选择高收益的过本方式,系统就会安排越来越难的剧情应对,要知道干掉这12只丧尸可是让风焱刷了不少技巧属性经验值,这已经超越了新手副本给予的奖励极限,接下来自然不能让风焱这么容易就出本,一旦风焱死亡,个人本中将不会得到任何奖励,包括副本中所刷的技巧属性经验,而下一个新手本则会随机,不一定就能提供给风焱12只丧尸刷技巧属性经验了。
第5章 论平衡车的平衡性(4/7)