当然创新的地方也不少,主要是如何把创造虚拟世界运用到战斗中。
如果觉得设定繁琐实在看不下去,这点我无能为力,只能说这本书的特质如此。
第二,觉得看不懂。
因为剧情中有一些主线内容并没有立刻揭露,一些谜团的答案是作为以后一些世界观背景和设定的内容引出的,所以特意留了一些让人困惑的点,留到以后去解答,并引出一些较为关键的人物或情节。
比如开头关于边际世界的不合理之处,是为了之后更好地揭示整个世界的架构:表世界-里世界-边际世界的三层结构,以及主神 在创造世界时发挥的作用。
有些不懂的地方不需要太纠结,看到后面总会懂。
如果你就希望看那种没悬念、没伏笔、没疑点,一眼就看出谁是朋友谁是反派,全程无脑爽的书,那跟这本书应该是相性不合。
第三,认为节奏慢,尤其是创造虚拟世界的节奏慢。
很多人觉得剧情节奏慢,是更新速度的问题,目前每天只能更两章,剧情进展确实不快。
新书期没法多更,因为必须要等月初上架,现在免费章节字数已经比大部分书都要多了,确实无法加更。
等上架之后更新字数变多,剧情进展自然会加快。
至于创造虚拟世界的节奏问题。
每个部分主角大概会创造三个虚拟世界,第一部分创造的分别是模拟世界(执棋者聚会),试炼世界,陷阱世界,梦境世界。到第二部分还会创造其他类型。
相比于之前的游戏设计文而言,数量确实降了,这是为了中
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