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主神绘卷

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第27章 创造(求推荐票!)
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开了个头就放弃了。按照执棋者聚会的标准来考量,这种复杂的关卡所消耗的精神 力应该是姜城无法支撑的。

    所以,姜城最后把整个虚拟世界确定为一个长1000米的走廊区域,宽度10米,分为10个关卡。

    每个关卡中有2个阶段,第一阶段是移动+闪避,第二阶段是战斗。

    第一阶段大约是90*10米的范围,轮回者要尽快地通过这个区域,跑动的过程中,地面会突然塌陷、两侧的墙壁上会有枪口扫射、有火焰喷射或者墙壁逐渐向中央靠拢等一系列陷阱。

    轮回者成功通过这一阶段之后,会进入一个10*10米的区域,开始进行第二阶段的战斗。

    在该阶段,区域中会刷新出两种木桩。

    近战木桩通过刀刃进行旋转攻击,攻击前会有明显前摇,攻击间隔大约2秒。近战木桩会自动向轮回者靠拢攻击,甚至多个近战木桩会形成围堵。

    远程木桩则是在外围进行射击,射击前会有一条红色连线,子弹射出后在空中会有明显弹道,而且速度比真正的子弹要稍慢一些。

    轮回者通过摧毁两种木桩获得分数,分数达到之后当前区域全部木桩销毁,进入下一关卡。

    这10个关卡的难度逐渐上升。而且,进入虚拟世界的所有轮回者,都将拥有同样的身体素质,姜城绝不允许施队长进入之后开无双的情况出现。

    不管是墙壁上的陷阱,还是木桩的分布位置、出现规律、行动规律,全都有极强的随机性,无法通过背板掌握规律。

    最后是整个虚拟世界的包装。

    不管是空间的墙壁,还是

第27章 创造(求推荐票!)(3/4)
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