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魔脑传奇

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第二章 电子海|洛|因
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国人和妖魔,西方人不知道怎么搞的,那些妖怪啊,半兽人啊什么的弄难看点也就罢了,连人类的英雄或者美女也搞得不人不鬼的,毕竟东西方文化差距太大,不谈糟糕的操作性和可玩性,祺瑞还是比较喜欢玩国内的武侠游戏。
    找了一圈,祺瑞没找到中意的游戏,不由一声长叹,也许个人爱好不同,对于如日中天的cs、fifa等等游戏祺瑞并不感冒,想了想,又翻出大宇的轩辕剑4来玩。
    玩了一下,祺瑞又不想玩了,大宇的东西也是越来越臭了,想当年还读小学的时候就被仙剑奇侠传动人的画面和浓郁的中国味道给迷得三天三夜彻夜不眠地攻关,最后的结局更让不识愁滋味的自己也为赵灵儿的牺牲伤怀,林月如的悲壮落泪,而现在的大宇再也找不到当年那种灵气了,优美的背景音乐还有华丽的辞藻搭配着呆木的剧情,生搬硬造般的感觉从‘仙剑奇侠传2’的推出一直延续到了轩辕剑系列,玩第一回还成,要再玩?没感觉了。
    “唉……怎么中国那么多好软件人才,就是造不出一个像样的游戏呢?
    在网络上祺瑞搜索了一下“国产游戏”这个组合词语,找到了一大堆“国产游戏的悲哀……”“国产精品垃圾游戏……”“为国产游戏的死亡哀悼……”之类的东西,国产游戏就像中国足球一样让人失望再失望直到绝望,不同的是一个是被太过宠溺给惯坏了,一个是被全社会大力打压给压垮了。
    几年前韩国在游戏界还是默默无闻,在国家大力支持下,韩国游戏昂首挺胸走向世界,每年召开的游戏大赛吸引了全世界的目光,更带来了无数游客无数外汇……
    在日本,游戏产业支撑住了日本经济

第二章 电子海|洛|因(3/8)
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