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游戏重生之魔刃

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第二一零章 回归正常
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就会从其损失的经验中获取一定比例的经验值,这个比例在10%到50%之间徘徊,根据不同的敌对关系而变化,越是死敌获得的比例越高。
    第四,技能限制解除,技能光影效果选定限制解除,神选儿自创技能限制解除,神选儿动作合理性限制解除,技能优先度限定解除。
    这算是彻底的解放了神选儿的身体,为神选儿回归现实世界做准备。同时这条改变彻底的拉大了人们之间武力上的差距,那种小学生砍死兵王的现象以后再也不会出现了。
    其中自创技能一条引起姜黎的注意,记得前世这条放出来是在四转以后,他到不担心自创技能会满天飞,因为自创技能的限制高到离谱,真正被主神承认的自创技能十分稀少。有很多技能你以为是自创的,其实主神都有这种技能书发放,只是你没找到而已。当然如果你能百分之百熟练的使用一种动作,连能量运行也不错的话,这个技能默认你学会了,不需要技能书,甚至技能点都不需要。
    技能和身体的解放也就预示着人们战斗风格的出现,以后人们在战斗的过程中一定会带有自己的独特的风格。举个例子,燃雪和无痕同为盗贼,同样适用伏击技能,燃雪的伏击看上去也一定会比无痕用出来的伏击更加的轻巧快捷。燃雪的风格就是快,而无痕的风格是准。
    第五,真实转职详述。
    这就是归纳三次转职之间的联系和关系,为大家解释为什么转职要分成三段。还同时告诉大家很多职业转职之间的关系。比如说牧师,牧师是基础职业,可以转职成为暗牧,暗牧的转职必须在地一次转职也就是四十级的时候完成,而六十级完成全部转职的时候这个职业仍然叫

第二一零章 回归正常(6/7)
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