到自己和顾枫之间的差距。
回想以往,她看不上大厂商们为了金钱商品化游戏,但她呢,为了获奖,本质上和龙腾之流又有多大的区别呢。
或许正是顾枫这种精益求精的态度,才让他能够做出开心消消乐和死亡细胞这样的优秀作品吧。
她要学习的还有很多。
“感谢老大的指点,我回去再改一改。”她起身,发自内心鞠了一躬,准备拉门退出。
“别急。”顾枫叫住了她。
她面露疑惑。
顾枫朝她招了招手:“过来一下。”
温梦乖巧地走到顾枫身旁,俯身看向他的屏幕。
顾枫笑了笑:“别站着,搬把椅子过来,我跟你讲一下新游戏的设计稿。”
温梦美眸一亮,新游戏的设计稿就好了?她这两天心里一直都挂着这事,原以为怎么也要今天晚些时候才有消息,没想到现在就弄好了。
她小步子轻快,很快便搬来一把椅子,乖巧坐好,心情期待又忐忑。
有了开心消消乐和死亡细胞的先例,她对顾枫的实力毫不怀疑,但毕竟是要完全交付给自己来做,她很担心自己的水平会拖了顾枫的后腿。
顾枫倒是没想那么多,这款游戏制作难度不大,他会把各种细节都跟温梦交代清楚,也会留给她一定的自由发挥空间。
这款游戏确实是受到温梦的启发想起的,他之前开发《死亡细胞》就用掉了4颗记忆糖豆,最后一颗记忆糖豆刚好留给这游戏。
因为游戏本身内容不多,他准备直接把两部合二为一,直接一次性做了,省得以后麻烦。
“这款游戏的名字叫做《纪念碑谷》,游戏核心玩法就是通过
第三十七章 《纪念碑谷》(2/4)