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247.羁绊:冥魂统御不死
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对的敌人,从来都不是无脑的电脑ai,也不是野外那些没多少智慧的野兽。
    他面对的最多敌人,仍旧是【人】。
    所以很多时候,一些小技巧对于【人】来说是没有作用的。
    但【神行太保】却可以弥补墨诚一些短板,对于pvp玩家来说,移动速度无疑是一个看似简单却十分重要的属性。
    拉扯,逃跑,追杀,甚至先行一步出手,有着【移动速度】这项属性的支持,都将会获得额外的优势。
    墨诚预估了一下,在自己有着【速度之鞋】、【雷元素】的前提下,再多加一个【神行太保】,那么他的速度将会提升到同阶t1之中去。
    是选择爆发,还是选择速度?
    墨诚闭上双眼,默默的思考,当他睁开眼的时候,他便做出了选择。
    【神行太保】。
    墨诚选择了速度,除了作为一名竞技场常客的pvp玩家经验之外,还有一点便是接下来他需要回到过去的历史片段之中去。
    那【疯王之乱】的战争副本,十八路诸侯讨伐疯王,甚至在私底下各路有仇有怨的领主和贵族都在暗中各自下黑手。
    墨诚很清楚在战争副本之中要怎么样才能获得最大的利益,但前提是自己必须要拥有一支队伍,一支听命于自己的军队。
    以自己的能力想要在那种战乱的地方收拢溃兵,重新组建队伍不难,那么之后需要考虑的就是如何在战争上率领军队打出漂亮的战绩了。
    恰好的是,光环类的技能,向来都是战场神技。
    当选择完毕之后,墨诚便感觉到有些不同。
    【墓碑】的力量不住的颤抖,仿佛在警惕着什么。
    

247.羁绊:冥魂统御不死(3/4)
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