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247.羁绊:冥魂统御不死
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。单凭这一个特性,便不值得专门花一个定向技能点去使用。
    最终墨诚的选择了【吸血灵魂】,一个无论在哪里都有适用性的光环类技能。吸血这种造成伤害回复血量的特效,无疑将墨诚的续航直接拉满,同时杀戮可以唤起不死之尸的能力,也可以视作【墓碑】的下位替代。
    【墓碑】这个技能,在人多的地方墨诚是真的不敢用。他很清楚在一座城市之中放出【墓碑】会有什么后果,最次的结果也是让整个城市人口锐减一半还有多。
    这样导致墨诚被围殴的时候,几乎没有将【墓碑】放出来的想法,【吸血灵魂】能够很好的替代【墓碑】范围过大,杀伤难以区分敌我的负面作用。
    而且构成墨诚技能体系最重要的三个能力,【龙族血统】、【狂战士之血】、【海妖外壳】,无论是哪个技能,其来源英雄都能够出【吸血面具】提升续航能力。
    第二个技能点,依旧是使用排除法。
    【地之突袭】首先排除,减速的能力虽然可以叠加,但它叠加不是按照攻击次数,而是【人数】。
    如果墨诚【分则能成】升到满级,五六个分身一同发动攻击,在【地之突袭】的作用下敌人基本没有移动的可能。
    但墨诚只有一个分身,两层的【地之突袭】伤害不算高,减速也不算强,这就很鸡肋了。
    最终墨诚在【霹雳铁手】和【神行太保】之间摇摆不定,【霹雳铁手】可以提升自身远程攻击能力,同时每次攻击还能削弱敌人护甲,属于瞬间高爆发的伤害。
    【神行太保】的作用很简单,就是提高墨诚的速度,但就是这么一个属性,对墨诚来说却极其珍贵。
    因为墨诚面

247.羁绊:冥魂统御不死(2/4)
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