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247.羁绊:冥魂统御不死
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    应该选择哪个呢?
    这一次给出的技能对墨诚来说,无论哪个都有着相当的实用性,所以一时之间他也想不出应该如何选择。
    “没办法,用排除法吧。”
    第一个技能首先要排除的是【迷雾缠绕】,这项技能跟【洗礼】重合了,并且这个技能还没有【洗礼】可以作用于自身的特性。
    先伤害自身,再对友军或者敌人进行治疗/伤害,到不是什么问题,毕竟在【龙族血统】和【狂战士之血】的特性下,墨诚从来就不需要在意续航问题。
    只是【迷雾缠绕】这个技能本身的特性,注定了墨诚需要跟别人组队才能发挥出最大作用,没有队友【迷雾缠绕】不过是一个单纯的伤害技能罢了。
    而且墨诚要是没记错的话,【迷雾缠绕】是个魔法技能,不能无视魔法免疫同时吃魔抗的削减,跟有着纯粹伤害体系的【洗礼】对比,就显得落了下风。
    墨诚很清楚技能池里面的技能不能完全对照自己所了解的那款游戏来认知,但是在没有更多资料进行了解之前,他唯一能做的就是参考自己记忆之中那些技能的能力以及特性。
    用自己所了解到的资料和技能特性作为下限去对其进行猜想,至于上限就完全看拿到之后的个人发挥了。
    排除掉【迷雾缠绕】之后,下一个排除的就是【粘性燃油】了。
    理由倒是很简单,【粘性燃油】最大的特性便是减速以及提升伤害,这个特性正好墨诚新入手的【淬毒之珠】和【枯萎之石】都能够提供,这样一来他对于【粘性燃油】的需求反而没有那么急迫。
    这样一来,【粘性燃油】无法被替代的,就只剩下可以叠加十次这个特性

247.羁绊:冥魂统御不死(1/4)
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