不误,但是一旦遇到猪队友,坑你也是没商量的。
淘汰赛是很有意思的一种比赛方式,所有选手抽签决定出场顺序,无论多少人参赛,只要你站在场上,就要一直打到有人击败你为止,比赛有两个胜利者,一是赢得次数最多的人,二是最后还站在台上的人。人少的时候,往往这二者是同一个人,但是偶尔会有两位数的选手参赛,这种情况下,坚持的场次就很重要了。
无差别混战是最有戏剧性的,也是观众们最喜欢看的。与其说它是一种对武技的比试,不如说是一场奉献给观众的闹剧。无差别混战的参赛选手是由主办方从众多参加者中随机选出的,主办方会尽可能保证场上的十个人是陌生的,或者是来自不同阵。比赛开始以后,场上十名选手之间就会进行无差别混战,每个人都会不择手段的谋取胜利,在比赛中无所不用其极,谋略、战术、层出不穷的绝技轮番上演。
所有的比赛都按照等级进行划分,三级是最低准入等级,往上的四级和五级武士构成了大竞技场的主力,通常来说,六级武士就是大竞技场的顶级战力了,毕竟没有哪个剑圣会闲得无聊跑到这里来抛头露面。
而按照大竞技场的规则,对于不同等级、不同战法的奖励也是不同的。奖励最低的等级是三级,系数是三。四级是四,五级是五,六级是六,以此类推。奖励最低的战法是个人赛,系数是五,团战系数是十,淘汰赛系数是十五,混战系数是二十。具体的奖励是两个系数的乘积。比如最少的情况,一位三级武士赢了一场个人赛,会得到三乘五,一共十五积分。最多的情况,一位六级武士赢了一场无差别混战,那就是六乘二十,得到一百二十积分
第42章 大竞技场(2/10)