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第605章 复仇勇者.终章.重生勇者面露冷笑,步上复仇之路
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的效果,以及除了经验值以外什么都不要等多重条件。

    要是让其他人发现我手中颇为强力的心剑拥有特殊能力会带来不少麻烦,不过现在倒不用担心这一点。

    「总之,在守护者死之前,先来思考一下经验值如何分配吧。」

    我并没有直接对守护者造成伤害,因此不会获得经验值。也就是说,我现在拥有的经验值,便是我在这座地下城能获得的所有经验值了。

    目前我剩下的经验值约有1万5000点。

    而在征途中,我耗费的经验值有【丸栗鼠袋剑】3000点,【水妖精雫刃】4000点,【药汤虫羽剑】3万6000点,因此可知我获得的经验值总共还不到6万点。照这个速度看来,若是在无负债的状态下,只把经验值用以提升等级,大概可以提升到接近60级的程度

    吧。

    此外,我还在【水妖精雫刃】及【药汤虫羽剑】的情报中发现了新的情形,那就是心剑的能力遭到阶段性封印。

    如同【火蜘蛛脚剑】的火毒能对熔解金属施加压倒性补正般,【水妖精雫刃】能够调整流出液体的温度,然而这项特性却需要累积更多的经验值才能加以解放。而【药汤虫羽剑】亦然,虽然能够提升对于各种异常状态的耐性,并具有回复效果,然而每种项目都需要额外的经验值。

    解放心剑要6000点,解放对毒、麻痺、睡眠、石化、魅惑等各种耐性各需2000点;然后若要解放将效果延伸到指定对象的特殊效果,则需要2万点,总计共3万6000点。扩及他人的特殊效果过去最多可以分给十人,不过借由解放似乎只能给予三人。


第605章 复仇勇者.终章.重生勇者面露冷笑,步上复仇之路(4/21)
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