,几个部门联合通宵加班。
“下线后保留账号这一点,原本是打算营造一个更真实的地下城世界。玩家下线就相当于账号角色睡着了,上线就是醒过来的状态。一测时候一个玩家只有一个号,没发现问题。
这次可能是由于账号太多,服务器只开了一组,负荷太大造成了数据遗留问题。”
“有什么解决方式?”
“把七组服务器全开了?”
“测试服就一个,你要开七组服务器?你出钱吗?”
“可是,这个技术上来说,我们已经尽力了。或者用折中一点的方式,躲开一组服务器,然后我们加一个登录界面和游戏界面的接驳口。把登录界面设定成玩家的房子,玩家要换号的时候,必须从房子里出来。”
“会出问题。大小号分别在做任务,你换了个号,就从任务点回到主城房子里了?”
“那要不,再做点移动式的帐篷?下线时候进帐篷,多人一起的话可以合用帐篷,然后给帐篷收个费。相当于开短暂停留点。”
“你可真是个机灵鬼。普通系统租用的帐篷不用太贵,豪华版的永久帐篷进商城。”
“那服务器还能再开一组吗?之后要放出大量NPC的话,我怕会卡。”
“隔壁组那个仙侠游戏是不是买了新的服务器,没再租我们的?”
“对,他们拿了去年的氪金王称号,版本更新后买了新服务器。”
“那收回一组租出去的服务器,再开一组吧。已经维护过一次了,不能让玩家说我们越维护越卡。”
“那个登录界面借口赶紧做,一个晚上够不够
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