P的指挥下,冉文宇开始了自己的投点。
KP的幕间成长和普通跑团的幕间成长并不一样。普通跑团的幕间成长是建立在模组中调查员使用过的技能之上。只要技能使用成功,便能够拥有一次投点机会,确认这项技能的熟练度增长多少。
然而,KP的幕间成长,却立足于上次模组与本次模组之间角色卡的经历。就比如冉文宇这张卡,在“星之彩”模组中,他一直到后期才开始学习魔法,根本没有成功使用过,但KP的角色卡成长却都是设定在魔法方面的。
根据KP的描述,“星之彩”剧情后,冉文宇一直在跟随葛宗年学习神秘学、克苏鲁知识和魔法。他先是投掷了1D100,结果折半,拥有了32点神秘学技能,达到了业余水准,接下来又投掷提升了1D10=4点克苏鲁神话技能,魔法值也有相应提高,从15点增长到20点。
至于最后,则是最重要的成长——新魔法的学习。
冉文宇投掷1D3,结果是2点,意味着他可以获得两个新的魔法。对于这两个魔法到底是什么,KP并没有再让冉文宇投点凭运气决定,而是直接拉开一张可以选择的法术列表,交给冉文宇自行决定。反正按照设定,葛宗年肯定会选择最适合的魔法传授给冉文宇,也会非常认真的参考弟子的意见。
对于未来的自保手段,冉文宇当然不会马虎。他盯着法术列表,上上下下、仔仔细细的察看了好几遍,这才最终选择出了两个魔法。
考虑到自己并不算高的魔法值和经常岌岌可危的理智值,这一次,冉文宇并没有选择任何杀伤力强、消耗也同样巨大的高级法术。单体瞬发法术“厄
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