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鱼塘主

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    好吧,时余也承认这种随机性实在是可操作空间太大了,对于构架者而言,就算是挑着珍贵的东西扣,玩家也说不出什么一二三来,问就是随机,不服也没用。反正程序内容是不可能让玩家看的,打死也不会给玩家看的。

    时余从大腿上把小刀拔了出来,比划了一下,似乎在挑选哪一片鳞片更适合下手。系统猫催促道:【搞快点,等醒了你就没办法了。】

    【嗯。】时余应了一声,小刀贴在了人鱼的尾巴上,他知道人鱼的鱼鳞非常的坚硬,就算是他刻意去划也不一定就真能把对方的鱼鳞给割下来,但是问题在于……

    人鱼长得太像一个人了。

    时余可以在遭受生命威胁的时候毫不犹豫的去反击对方,不管对方是人还是一条鱼。也可以趁着对方没有行动能力的时候剪两根对方的头发,甚至摸两把鱼尾巴他也不觉得如何不对,但是割鱼鳞,他还是犹豫了一下。

    时余从小到大,不知道杀过多少鱼。他知道鱼鳞被刮下来是什么样子的,通常就是薄薄的一片,刮得时候经常会刮破皮,鱼鳞会被刀子刮得倒翻过来,然后从根部被切断。

    鱼在被开肠破肚刮鱼鳞之前都会被敲昏迷,但是也有很多鱼会在被刮鱼鳞的时候痛醒过来,不断地挣扎,所以一般的操作是先开肠破肚,再刮鱼鳞。

    人的指甲不当心被翻起来的时候疼不疼?

    那当然疼。

    时余被人鱼杀过两次,感觉挺清晰的,那一瞬间也挺疼,但是那感觉更像是玩一个真实VR游戏,死了就死了,反正他能复活,虽然留下了阴影,但是在系统的操作下这阴影也基本等于没

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