门,想要收购。
可后来不知道是为什么,这个事就不了了之了。
当时这个事一直被后浪隐瞒着,直到收购失败,他们才放出口风。
也正是因此,互联网行业内都知道了,后浪扛不住了。
网难,同为龙汉三大互联网巨头之一,现在已经在着手研发游戏。
自从10月份的时候,九风游戏代理的苟日的国《石器时代》以来,每天的营业流水不知道羡慕死多少互联网公司。
不说别人,就是青云科技内部,都有一款游戏正在研发。
而如日中天的九风游戏自然知道这个道理,不过,这在他们看来,完全都是微不足道的事情。
石器时代的火爆,至少能够持续2年的时间。
而等到两年后,九风游戏自然有自信能够寻找到更好的游戏来代理。
至于那些龙汉帝国国内的互联网公司,大多数之前都没做过游戏,此时看到游戏赚钱,就想过来分一杯羹。
可这哪是那么简单的。
没有专业人员,没有技术,没有想法,没有创意。
国内游戏界,也就是qq旗下的qq游戏还能勉强算一家做游戏的公司。
但也只是做一些棋牌游戏而已。
瘦虎,也想做游戏,可是在权衡了一番后,决定还是坚持自己在新闻媒体方面的专业。
未来准备将自己的公司打造成专业新闻咨询的垂直平台。
互联网,经过了最开始的疯狂和无序。
现在大家都慢慢意识到,做互联网,要的就是专业,先从单一的某个领域进入
250 一定是个天才(求票求订阅)(6/8)