.种类越多,道路越多,就需要越多的资源,想要兼顾每一条道路,晋升的难度和花费的时间也是极长的。
亚特自己倒是不愁,有系统核心辅助他演算职业模板——或者叫做道路框架,一下子走很多条道路没关系,只要道路之间不产生冲突。
但是,黑刺不行。
黑刺作为一个“普通”的玩家,没有那么多的资源供自身发展多个道路。
并且,来源也是个问题。
亚特需要做的,就是将黑刺自身的“阴影”道路向着“黑夜”、“黑暗”这条主干道路修正,然后延伸兼并从小精灵身上得到的,将虚幻与现实进行转换的“梦境”道路。
而第一步,他也已经预演过了。
现在,只需要根据之前的预演实验进行略微调整,增强战力......
[技能锻造]
[锻造技能主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’?确认?
(注意:锻造后技能等级有概率下降甚至归零。)]
确认
[锻造主体选择为‘暗影泥沼lv39(掌控)’。]
与系统核心的核心突破语句近似的叙述在眼前浮现。
[锻造材料选择.......]
苦痛标记、暗影之腮、缚影索。
亚特选择了三样技能。
[锻造材料选择为‘苦痛标记lv39(掌控)’、‘暗影之腮lv39(掌控)’、‘缚影索lv39(熟练)’?]
[因为存在熟练度等级不一致的技能,锻造后新技能等级可能下降,确认?]
第五百九十三章 技能锻造(2/5)