开人类的皮肤与肌肉,直达内脏要害。
力量型的恶魔通常在法术方面不会分配太多脑力,但这并不意味着蝙蝠头的恶魔就不会施展技能。
与之恰恰相反的是,蝙蝠恶魔拥有的常规常驻技能是:震荡冲击,战争践踏,以及恐惧扑杀。
震荡冲击会被动的提升蝙蝠恶魔的攻击范围,当蝙蝠恶魔在空挥并且击中地板、墙体时,力量冲击波会顺着它的攻击方向继续扩散大约3~5码的距离。不够警觉的冒险者,往往会在躲过本体攻击后被余波刮到酿跄,随后就会被打乱走位节奏。
战争践踏是很多力量型单位都会使用的技能,施展践踏时会产生一定等级的霸体属性(施展期间无法闪避攻击,但是更加不容易被打断招式),然后对周围发动强力的能量践踏。这类招数通常会小幅度的影响地形,并且导致受击者更容易失衡或者是被击晕。
恐惧扑杀则是恶魔类怪物的种族技能,通常情况下血统稍微强势一些的恶魔会拥有此类被动技能。扑杀类技能视等级而成长,一般是0.12%*等级的扑杀/终结线,即是在技能等级为100级的情况下,扑杀剩余生命值为12%的通常单位。
所谓的扑杀并不看防御手段,一旦陷入扑杀线,就容易被敌人擒拿抓取,无视护盾、护甲、防御姿态秒杀的判定。
规避手段通常是靠临时生命上限,或是药物、技能、改变形态、无法被选中等判定。战吼临时提升士气,会带来少量的临时生命提升,让玩家能够承受更多的伤害,改变形态如变身、降神 术、替身转移等特殊力量,也是可以避免被抓取秒杀。
然而柯尔显然是没有经
第252章 猎人(2/4)