再冲锋陷阵,而是站得远远的扔石弹。
亡灵法师不再混在肉搏单位里上前线,而是在后方制造含有毒气、亡灵之焰的各种炮弹。
苦骨武士甚至死亡骑士操作抛石机或者弩炮,将这些杀伤力巨大的炮弹发射出去。
海量的低阶亡灵只是被用来阻挡攻击,消耗人类的力量和弹药。整座山谷由经过法术强化的骸骨堆砌出层层高墙,甚至建起了大量碉堡。
弓箭手成了与人类近距离作战的主力,它们依托防线和碉堡,用加持了毒化术和锋锐术的骨箭,就如人类使用魔导枪一般,连绵不绝的射击。
幽灵、女妖以及其他强力近战单位,都龟缩在防线里,视情况出击,要么扰乱人类的攻势,要么抗击人类的强大存在。
这个新的龙将,智慧已经不能简单的用“狡猾”形容。她在竭力改变亡灵的战争样式,试图跟上人类的战争样式。
如果人类的战争样式进化得没有这么猛烈,她几乎就要成功了。事实上她现在的表现已经足够好,好到费共这边不得不调上工程军团。
一发发魔导炮轰到骸骨高墙上,因为是紫铜弹芯,大多数时候只是崩掉大片骸骨,并未打开缺口。偶尔九倍率魔导炮的大火球精准的轰到墙体,才能摧毁一小段。但即便是大火球,也难以撼动由亡灵法师不断加固的碉堡。
工程军团的价值就体现在这里……
被大家昵称为“火力车”的大号魔龟车扑灭了汹涌的低阶亡灵之潮,在距离骸骨高墙百来米的地方缓缓游走,进进退退,喷吐着炽亮的蓝焰,压制高墙和碉堡的箭雨。
“游击车”依旧守护着天空
四百五四 画风不对的战争,亡灵也玩火力啦(3/10)