但保命的能力不是时时都有的。
当然,也不是说为了保命就是永远不升级了。
以夏洛现在对系统的了解程度,最理想的状态便是攒够升两级的经验值之后再升级。
这样既能得到技能点,又能让复活功能无缝衔接一次。
这种做法显然是可行的,但夏洛并不清楚lv2升lv3需要的经验值,总不可能像lv1升lv2一样十倍提升吧,那样说不定纽约都被外星人入侵了夏洛还没升到五级的。
对此夏洛的理解是初始升级的基数太高,系统不可能让他三两天就升一级,所以才将升为lv2的要求提升到了一万经验。
也就是说升级lv3绝不可能是送命的十万经验,至于具体是什么数字夏洛也不知道了,但在此之前他决定等等再升级。
这是升级方面,接下来夏洛要做的就是加属性点了,这次的2点加在哪一项上好呢?
摸着下巴夏洛陷入了沉思 。
力量,敏捷还有精神 此刻都是14点,可谓是均衡到了极致。
在一般人看来这种极致反而是一种平庸,因为全面发展等于没有突出,战士不是战士,法师不是法师,刺客不是刺客,那还玩个鸡儿!
可游戏归游戏,现实归现实,哪怕现实被套用了游戏的模板还是要具体问题具体分析的。
三项属性如果不均衡发展的话对夏洛的身体将会是一个很大的负担,毕竟身体不是一团数据,这里也不是黑客帝国的世界。
思 虑再三夏洛将两个属性点分别加在了敏捷和精神 上。
提升力量需要摄入大量的食物
第54章再次升级?(3/4)