抹杀。
【场景】一个动漫世界谓之一个时空,一个时空下不同时间段发生的剧情,谓之场景。轮回者每次进入的,都是一个固定时间段内的剧情场景。
【困难度】依据不同剧情,出现动漫角色实力等级,环境等因素,不同场景具有不同难度。已知场景难度从易到难,分别为f,e,d,c,b,a,s,ss,sss,ex。难度越高,出现的任务要求越苛刻,不确定的环境因素越复杂。
【任务】每次轮回世界,主神向轮回世界发布一个主要任务,若干附加任务,依照场景发布狩猎任务。完成主要任务后即可回归,并获得随难度递增的奖励点数若干,该难度等级的时空碎片一块。完成附加任务,可获得随机传承,随机范围为该难度上下浮动,几率不等。完成狩猎任务,依照狩猎数量发放奖励点数。
【奖励点数】轮回者通关轮回世界,所获主要战利品。也是主神空间通用货币。可向主神兑换物资,道具,材料,消耗品,人造人等一切已知物品。可用于修复身体。可用于升级传承。
【时空碎片】疑为轮回世界破碎后产生的时空具象化物体,主要用于兑换相应等级任意一个传承,或传承升阶、变异、融合传承使用。
【轮回世界土著】动漫世界内的剧情人物,相对于轮回者,被称作土著。主神严令禁止向土著泄露主神和主神空间的存在,一次警告,二次立即抹杀。
【抹杀】主神对轮回者最严厉的惩罚,轮回者曾经存在过的一切信息,都会被主神抹除掉,从概念上彻底抹去。
【大数据】主神对轮回世界内一切存在进行量化,通过具体数字直观
《》设定集(2/3)