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古代游戏入侵现实

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189 数量翻倍的兵种体系
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通人也是可以打赢的,当初李亚国可是独自击杀了两个1阶的满清乡勇。

    在这一点看,哥布林战士的战斗力还算可以勉强接受,不过实用性也无法跟古代士兵相比。

    原因很简单,非人种族兵种具备混乱无序的特性,无法如同古代士兵那般结阵作战。

    然而,这个非人种族兵种体系有一个巨大的优势,在所有的召唤基础上,数量翻倍!

    比如说,一级兵营一个月只能免费提供100名1阶士兵,最高上限为拥有1000名1阶士兵。

    但放在非人种族兵种体系身上,就是一个月可以免费提供200名1阶哥布林战士,最高上限为拥有2000名1阶哥布林战士!

    除此之外,李亚国今后在战斗中所有奖励的基础士兵,都会在奖励的原本数量上翻倍!

    这种数量翻倍特性就是多元宇宙至高力量法则对混乱无序特性的一种平衡!

    当然,数量翻倍对领主而言也有劣势,士兵数量越多维护费用越高,显然不利于走精兵路线或财政穷困的领主,只不过对李亚国而言,这却是一个巨大的优势!

    他不需要支付任何军队的维持费用!

    “不错不错,让我看看这个兵种树的兵种战力评估如何。”
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