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古代游戏入侵现实

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090 奖励与等级介绍
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法。

    每一个段位的功法都是分层级的,顶级功法就意味着完美,几乎不会出现任何瓶颈,同时提升的战力也更高,这一点在章节里都有详细描述。

    人类中还有一个特殊的英雄模版,英雄模版无需任何功法和丹药,只要击杀特定的目标不断战斗就可以不断提升境界,并且每一个境界都相当于修炼仅次于顶级功法的程度。

    游戏士兵虽然按照等阶来划分,但在文中提示过对比人类玩家的境界,1阶的游戏士兵境界就是普通人,2阶相当于强身段初期,3阶相当于强身段巅峰,4阶相当于爆发段,5阶相当于抗击段,6阶相当于速度段,以此类推。

    不过这里面八旗体系因为是满清势力的精英兵种线,所以要高出一等,从3阶兵开始,八旗兵就不同了,3阶八旗兵相当于爆发段初期,4阶八旗兵相当于抗击段,5阶八旗兵相当于速度段,6阶八旗兵相当于体力段。

    当然,其他势力的帝王也有对应的精英兵种,但满清势力的精英兵种自称一个兵种树,其他势力的帝王精英兵种则全都是高级别的兵种,这一点在后面遇到其他势力会讲到。

    地狱偷渡客实力会受到现实位面削弱,不是固定的,出现后会单独介绍。

    最后说下尸兵体系:尸兵比普通人力气大-低等巨力僵尸强身段巅峰-高等巨力僵尸爆发段-铜甲僵尸抗击段巅峰-银甲尸将超越体力段。
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