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古代游戏入侵现实

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086 戈什哈的可怕战力
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了,相对于动辄4、5阶的游戏士兵,实在是太弱了……

    当然,人类玩家面对如此困境,跟李亚国在游戏界降临没几天就提升游戏难度,让满清势力得以放出更多高级兵有密不可分的关系。

    李亚国领取灵力枪提升游戏难度的行为,相当于百分之九十的玩家还在新手村历练的时候,突然把高级副本的怪物放进新手村屠戮新手玩家……

    这就导致一个严重的现象,被游戏规则放开口子的满清势力得以聚集碾压式的军力对人类幸存者据点进行定点清除!

    若是游戏难度提升前,满清势力根本无法聚拢这么多中高阶士兵围攻快速反应部队的人类据点,即便知道也无能为力……

    可以说,是李亚国的实力增长太快,导致游戏规则被动提升难度,给其他人类玩家带来了更大的灾难!

    当然,李亚国并不知晓这一点……

    游戏难度提升对普通人类玩家是灾难,但对于李亚国和某些身具英雄模版和特殊职业的玩家却是福音,满清势力的中高阶兵种多了,击杀后获取的战利品自然也会变多,随着实力的提升,杀死低级士兵获得的战利品成比例降低,就好比李亚国之前消灭了上千绿营新兵和上百绿营轻骑兵组成的队伍,结果仅仅获取基本的2000枚游戏币,一件道具装备都没得到……

    游戏界体现出赤裸裸的弱肉强食规则,强者越强弱者越弱!

    一队队绿营鸟铳手从建筑废墟中走出来,两翼则是纵马游弋的绿营弓骑兵。

    甲喇额真发现目标后,单手向前一挥,前面排成一字长蛇阵的5阶八旗步行甲兵手持强弓踏步向前,双方的队列就

086 戈什哈的可怕战力(2/4)
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