对于骷髅是瞎子的特点,陈泽辛产生了一点小好奇,于是他没立刻收割掉这帮经验宝宝,而是仔细地测试骷髅们发现自己的距离。
朝前一米,没发现。
两米,没发现。
五米,发现了!
懂了,这帮骷髅不是靠视力和听觉来判断敌人位置的,而是靠类似于活人气息之类的东西分辨敌人,差不多就是亡灵版本的僵尸。
在扭曲树林的时候,陈泽辛没有足够开阔的视野,基本上看到骷髅兵的同时也被对方发现了,所以没注意到这个特点。
于是他当时觉得,“偷袭”技能没必要专门练,性价比太低。
有那个潜行时间,不如冲上去来一发金刚呼吸,全灭敌人!
但现在……
既能练燃魂门箭术,又能练偷袭,何乐而不为?
之后,陈泽辛用雷鸣之剑收割掉红骨和它的巡逻小队后,他继续前进,每遭遇到巡逻的红骨小队就用“爆箭”起手,随后一箭一个秒杀这帮骷髅。
而峡谷内部一马平川,所以陈泽辛的狙击毫无障碍,基本遇上一队就能在远处射死它们,吃满技能获得的经验值。
很快,偷袭进化了。
【偷袭(被动)LV5——EXP:21.6%】在未被对方注意的情况下,发出的任何攻击都必将产生暴击,造成原攻击的190%伤害,且让对方陷入流血状态,每秒扣除攻击者2%攻击的伤害,持续半分钟「流血伤害计算护甲,无法造成伤害时强制扣除5点伤害」。(偷袭,也是一种战术!)
厉害!竟然进化出了流血特效!这不就相当于一
第一百三十二章 亡灵祭坛(1/4)