厉害!
居然还能破防?
说到底,陈泽辛还是小瞧了武器的威力。..
他的体质点现在点,浑身的肌肉看似很普通,却会在遭遇攻击的那一刻变得像是石头一般“坚硬”!
当然,不是摸起来变得很坚硬,而是防御力像石头一样强,别人打在他身上依然会觉得他有个正常人的身体,只是没办法把他打骨折。
然而,原来的那些夜虫侍卫咬不动他,不代表锋利的武器砍不动他,就像你拿一块铁去砸木头,却发现自己砸不烂,不代表你把铁块做成斧头后也砍不断木头。
武器的加成不光光只在攻击上,还有很多的隐形要素,比如锋利程度所带来的“破甲”属性。
越是锋利的武器,肯定自带的“破甲”属性越多!
这种属性虽然系统没说,但不代表不存在,就和陈泽辛的疲劳度设定一样。
即使是骷髅兵拿着的破烂长剑,其自带的破甲属性也足以划破陈泽辛的皮肤,强制性对他打出“-”的伤害,还会让他的手上出现被割伤的伤口,并留出引人注意的鲜红血液。
包括上次刀阵暗影虫的偷袭,它那一击肯定会让正常人的手臂被割断,但陈泽辛的“断手”被玩家之躯抵抗了,明明该断掉的手臂只出现一道显眼的伤口,且被扣了相应的。
两个道理是互通的,他的身体在系统的影响下变得不同寻常,匕首菜刀之类的武器能割开他的皮肤,也能放他的血,但根据伤害计算公式来看,他的防御力远超敌人的攻击力,所以他的只会强制扣掉五滴血。
相当于这个流血的伤口只是视觉效果,
第一百十八章 清场神技(1/6)