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网游之金刚不坏

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第七章 正确属性选择?
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随机选点的时候都应该选身法和悟性比较突出的角色。

    毕竟身法可以提高玩家的闪避和速度,悟性可以更快速的领悟和修炼功法,有了这两样属性,根骨和臂力就无足轻重了。

    “呵呵!”

    看到这里,王远淡淡的笑了笑,随手关上了论坛。

    的确,这楼主分析的非常有道理,但是根骨臂力作为游戏里四大主属性的其中两个,真如他所说的那样没用,龙腾公司做的游戏格调就太低了。

    身法再高,能绝对闪避吗?内力再高消耗完了怎么办?再者说了,真的是悟性越高,内功的修行就越快吗?

    这些深层次的东西,都是楼主所没有考虑到的。

    游戏本就是多样化的选择,千篇一律的选择悟性身法这样的江湖还有什么意思 ?游戏之所以有随机属性的设定,不就是为了让玩家体验不同的选择吗。
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