《神 迹》中,boss的实力相当于一百个同类小怪,但并不代表boss的属性等于一百个小怪的总和。
boss实力主要有以下几个维度。
第一,boss有专属技能。
第二,boss的各方面的属性要比小怪强数倍到十几倍不等,这主要看boss的位阶。
第三,boss的ai要比小怪更高级。
换句话说,《神 迹》中“以一敌百”属于综合性的评判标准,不能以偏概全。
巡猎在塔斯曼丘陵密林间的血色幽灵——15级血煞boss【血爪·剑齿虎】便拥有不逊于人类的智慧。每次狩猎时,它都会制造出一连串的恐慌,使被盯上的猎物惶惶不安,直至心理防线频临崩溃边缘,再猛地发起突袭,犹如压垮骆驼的最后一根稻草。
这个时候,猎物往往会因为进退失据,暴露出巨大的破绽。
可是,陈沐没有如它预想一样,陷入孤立无援的恐惧之中,他太平静了,又像是太无害了。
须知恐惧可是会传染的,更能进行自我升级。
一个正常人看恐怖片都会头皮发麻,更别提置身于拟真度高达90%以上的游戏里。
所以大部分玩家遭中伏击,而且连反抗都做不到便当场毙命,最重要的原因就是他们的思 维被恐惧所支配。《神 迹》中玩家的一切操作行为都来自思 维反应,当一个人的思 维被大量负面情绪所占据,活跃度和灵敏性自然就会慢下来。
否则15级boss【血爪·剑齿虎】再强,也不可能成为那么多新人玩家的噩梦。
如果能
第052章 恐怖的血色猎手(1/5)