力的手段将它们斩草除根,而那几只巨魔幼崽紧接着又为他提供的击杀经验奖励使他这才意识到自己的闲置经验值不知不觉间又累积到了足够升级的量。
他的总等级在通关油画迷宫副本后便已从13级升到了14级。
野蛮人职业从3级提升到4级时没有任何技能点以外的特殊奖励,但从4级提升到5级的时候除了为他带来常规性的9个技能点和1个只能用于提升武器熟练或狂暴专长的职业专长点以外,还为他增加了1个弥足珍贵的自由属性点。
玩家从10级职业转正后起,正式职业每提升5级才有机会获得1个自由属性点,用于从其自身的力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力基础属性中选出一项提升1点。
野蛮人在20级后升阶成狂战士以前最多将狂暴专长升级到“高级”往上的“专家级”。
没有怎么犹豫,升级后的年轻人使用新获得的技能点把“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能在上一次升级的基础上进一步分别升到30、30、29点,再将狂暴专长从高级提升到目前封顶的专家级。
职业专长(野蛮人)-狂暴(专家级):每天3次,进入狂暴状态,获得+6力量和+6体质并免疫恐惧、混乱、催眠、魅惑、震撼、定身、汲能。
专家级的狂暴没再增加每天的使用次数,倒是多追加了“定身”和“汲能”两项免疫抗性,并使激活时的力量体质奖励双双从“+4”变成了“+6”。
而对于新获得的1点自由属性点,他将其分配到了力量属性上,令他的力量从19变成20。
如同感知属性达到20的人物将获
第48章 告一段落(2/4)