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比克斯魔方

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    “亲爱的玩家:

    在比克斯魔方进行内测之后,我们的游戏受到了大量玩家的欢迎和喜爱,现在距离游戏内测一周年的时间已经越来越近了。

    为了迎接一周年的到来,我们决定提前开启大型庆祝活动,预开启新服务器‘永恒之门’的职业选择和捏脸系统。

    为了方便玩家们进行游戏,我们将给出永恒之门服务器的背景简介和部分注意事项。

    游戏开启这段时间以来,感谢所有玩家们对游戏投注的热情和为它付出的努力,同时,我们也要进一步提示大家:真实全息游戏,请大家更多地去体验沉浸式的游戏生活——

    我们不仅仅是玩家,也是那些世界的一份子。

    谢谢大家。”

    这个简短的公告没有太多的内容,几乎一眼就能扫完,裴森看到公告的时候,已经是它发出来几个小时之后了,他最近忙得连休息的时间都快没有了,看论坛的时间大为减少,即便是上了论坛,也会更加关注亚力大陆和青魂年代那边的情况,免得出了什么意外他还不知道。

    看着公告里说的“沉浸式的游戏生活”,裴森苦笑,站在玩家的角度,恐怕没有人比他更“沉浸式”了,他本来以为自己应该是一个升级变强的玩家,到头来反而觉得自己是个到处救火的NPC。

    不过,裴森也注意到了这条公告里的重点,比克斯魔方在让所有的玩家把自己当成那些世界的一份子,虽然这很难做到,但所谓的沉浸式,应该就是这个意思。

    这一点上,反而现在是青魂年代做得最好,因为那些五花八门的“考验任务”大多是给了那些受考验的玩家一个属

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