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超级大航海

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处境倒是比医生要好一些,考核的题目也比较简单。比如问,中国木匠的鼻祖是谁。你可以回答鲁班,因为他的某些产品连现代科技都无法做到。你也可以回答姓鲁,但你不能回答鲁迅。因为鲁迅是笔名,不是人名。考核匠师的标准不是知识,而是应急能力,处变的思维。

    虽然大航海游戏很是为难了玩家一把,但是根据旧潮网调查表示,大部分的玩家都认可这样超级计算机这么严格的行为。没被野医生害死过的玩家,不会知道其中的痛苦。不过,相信网游经历有两年以上的玩家,都曾经被江湖游医害死过经历。情况很多种,野医生的解释也多种多样。但是那些死去的人不要解释,他们要效率,他们要经验。坦克能不能顶住,一看装备就知道,医生能不能尽职,装备上是看不出来的。

    少部分玩家也并非不赞同对医生的限制,而是他们认为对匠师的考核偏严格了。官方的超级计算机给出解释:匠师是比医生还要掌握人命的职业。

    还好匠师的门槛低,不需要专业知识,只需要有公德心,不能副本刷一半,突然说要吃饭,要停电,没钱交网费。你倒是走了,把其他人都给晾在当中。茫茫大海行船,匠师突然下线变成乘客,这时候,船体出现一个小洞,而后慢慢变大……事后,全体船员很可能要追杀这个匠师一百次。如果匠师是野的话,全家女性都会被问候。

    第八章 租客

    接下来是职业谈论帖,最最热门的不是炮手,也不是船长,而是了望手和水手长两个职业。大家承认炮手和船长都是团队不可或缺的职业,但是如果以个人利益为出发,了望手和水手长,就是大家最为合适的选择。在各种职业中

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