就是另外一个层次了,完全不同的概念。
不说其他,一个游戏的美工就足够让人头疼的,每一个职业每一个大等级之后的装备区分,然后就是地图的设置跟画面的美感,这是吸引人玩游戏的必备条件,任何一个游戏,缺少了美工这一个环节,那就是一个失败的游戏,没有任何的例外。
再然后就是技术层次方面的问题,很简单的一个……外挂。
现如今,牛人猛人多的是,不管多么成熟的游戏,都会有外挂辅助这些存在。
就算是那些大型的竞技类游戏都是屡禁不绝,没看企鹅企业已经联合网警进行封杀了么,但最后呢,辅助跟外挂依然横行街面,虽然说比起最初那种泛滥成灾已经好了太多,但依然还是存在的。
只要有利益,就肯定会有人去研发外挂,去钻空子,这一点不管是谁都无法改变。
就这两个方面,至少就是数以千万计的投资了,反正的话大型网游也不会一直被那些个游戏霸占着,而真正上了层次能够举办世界级比赛的一直都只有那么两三款游戏而已。
倒不是说他们技术有多么先进,厉害到可以杜绝外挂辅助,而是他们的投注够多,广告商够多,打击外挂的力度够大,参与的玩家数量也足够多,这才构造成了竞技游戏能够上舞台比赛的条件。
这一切,说到底只有一个因素:钱。
投资力度大了,知名度大了,自然而然有人来玩了。
前提当然是设计足够合理,画面足够美观。
就这三个因素,不管是秦天著还是牧朗,都不认为他们能够做到。
很简单的一个原因:他
第369章就是你想的那样(2/4)