谁一组无所谓,再加上反正一个班的熟人就同意了。工作组很小,总共就四个人,除了唐哲以外,另外三个只有团支书蔡仁,唐哲熟悉一点,剩余两个周亮宇和孙式安都只是普通同学关系,点头之交。唐哲开始有点担心各位好高骛远想做出个惊天动地的大游戏出来,好在小组会议之后,各位成员都是脚踏实地的,都知道人数和时间有限,搞不出来什么太复杂的东西,提案表决做一个小型的2D手机动作游戏。四个人优势不同,自然要分工合作,蔡仁看了三个人一眼,“动作多实现代码就复杂,我和唐哲负责算法和核心代码,孙式安你建模和渲染,周亮宇你有美术功底做策划和部分美工,没问题吧?”
这个分工很合理,三个人谁都没提异议,蔡仁就又画了时间线规定了每个人任务的截止时间就散会了。周亮宇的策划还要忙几天,唐哲目前没事情干,就自己开了VS测试一些代码和游戏引擎。蔡仁中途又查了几次进度,温和但十分坚决地当着唐哲和孙式安的面说周亮宇做的东西根本拿不出手。唐哲看了周亮宇一眼,对方的脸憋得通红,难堪又不悦。他又看了看一副领导者姿态的蔡仁,在中间当和事佬打了个圆场。
唐哲虽然相对来说和蔡仁熟悉一些,但那也只是因为两个人都是班干部,一起开会的次数比较多,真正算起来他和蔡仁也没有共事过。蔡仁是个很爱出风头的人,每次不管是小组还是个人任务,只要有当堂报告,蔡仁一定是主讲人。就唐哲这个旁观者来看,蔡仁是个很好强又自负的人,不过从表现结果来看,蔡仁完全有这种资本。但一言一行里带的命令感和那种企图指挥别人的意识实在在小组里不讨喜。但唐哲没和其它两个人交流,也
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