强调于灵活构装的操纵与多控,可以说正中方鸻下怀。
所以虽然这一阶段难度有所提升,但相对于他而言,却反而变得更加简单了。
这个道理很好理解,但也没什么好骄傲的。偏科——这是大多数战斗工匠都必须要面对的一个问题,人的时间与精力终归有限,而选召者则更为有限,在有限的时间之中去学习近乎无限的知识——在这样一个过程当中,每个人都必须作出选择。
不仅仅是战斗工匠与传统炼金术士的选择,还有构装领主、至高之选、不朽骑士与妖精使之间的学派选择。
甚至学派内部,也有大大小小的细分。
这先后两扇红门的经历,让方鸻不由产生了一个古怪的念头:难道千门之厅是一个针对于全面型的炼金术士的考验,否则无法解释千门之厅不同关卡的先后顺序。
比方说若是一个完全不擅长战斗工匠领域的仅次于妖精使。
世界传闻这是一个高傲的职业——因为不朽骑士不屑于像构装领主一样控制大量的、低劣的灵活构装,而也不愿放下炼金术士的矜持与身段,如同至高者一样去与其他战斗职业、怪物近身搏斗。
他们的选择是从一而终。
不朽骑士只主修一具构装体,而一切的强化与技能切围绕这台构装体进行。这台构装体,便称之为主构装体,也或者说伪龙骑士,这是一个极端复杂构装奇迹,可以说仅次于第二世界的龙骑士构装,堪称当代炼金术奇迹之一。
前面说过灵活构装内部的主要结构,单协调构件,大部分灵活构装皆是由这样的一个个协调构件组成的,譬如发条妖精,譬如持剑人,
第一百零六章 关于全能者的猜测(4/6)