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伊塔之柱

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第九十三章破局之战VII
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当的取巧因素。

    而且妖精构装之所以对一般人来说高不可攀,则是因为妖精宝石对于选召者系统不敏感,因此选召者系统提供的运算力属性在控制妖精构装时往往收效极低。

    在属性本身有等于无的情况下,就要求选召者需要有极强的个人才能控制这一类灵活构装。这对于普通选召者来说自然难于登天,但对于方鸻这种没有系统也畅游了六个月的怪胎来说——

    实际也没什么太大差别。

    但步行者iii型则不太一样,它的基础等级相对于他来说有些过于高了(正常来说是十级/运算力需求最低155,另发条妖精是45),而过高的基础等级,往往就意味着实打实的运算力需求——

    而在艾塔黎亚,往往选召者战斗工匠的运算力属性不够操纵一型灵活构装时,通常只有两个选择。

    第一,使用插件与装备来降低需求,或者提升自己的能力,这就像方鸻在旅者之憩时见过的吴迪与琉璃月那样。

    但这些装备通常是十分罕见与昂贵的,如果选召者战斗工匠没有这个经济实力的话,那么就只能依靠自己了。

    这就是第二个可能性的由来——通过自身的计算与操纵能力,来补偿系统的运算力差距。

    而对于选召者来说,常来说在四五级这个水平上,能够补偿系统百分之十左右的算力就已经在水准以上了。

    所以一个在此等级能双控两个发条妖精(25运算力)的选召者战斗工匠,往往也就算得上是优秀水平。

    而那些更逆天一点的,甚至可以用自身的操作与计算替代系统百分之三十以上的算力,在这个等级

第九十三章破局之战VII(4/8)
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