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英雄联盟之暴打全球

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第236章 壕无人性!
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    可惜了,太可惜了!

    一场为时近50分钟的天王山之战打完,娃娃等解说纷纷摇头晃脑,大呼可惜。

    眼见就要翻盘成功,却在最为关键的时候出现失误,导致丢大龙送高地,从而将好不容易打回来的优势葬送,痛失好局。

    比赛结束以后,大家收拾好装备,踏上了回程的旅途。

    相比起此前每一次的有说有笑,这次离去时队伍气氛明显有些沉闷,上车以后队员们便纷纷带上了耳机,或低头沉思或闭目回忆比赛,都还没有从对阵og的失利中恢复过来。

    从对线到节奏到指挥都没有问题,这场比赛到底输在哪?

    让林穆来说的话,是输在团队配合以及队员执行力和方面。

    rt的团队配合一直算不得一流,这个没有人比林穆更清楚,毕竟团队配合和默契这种东西是需要时间来磨练的,没有太好的速成方法。

    也正是因为如此,除非bp出现变数,否则林穆通常都会选择对线阵容,主打前中期节奏,这也是当前版本主流。

    这一场比赛,让林穆没有料到的是对方会选择蒙多上单,按照他的如意算盘,在自己特意放出来的情况下gogog这一把应该会抢瑞兹才对。

    bp上的失误,应该由林穆担责。

    但,即使对方同样可以打大后期,但以rt这一场的阵容,30分钟到45分钟这段时间打团应该是拥有巨大优势的,然而在此期间内每一波团战他们都会出现开团以及配合上的失误,导致从未真正地赢过一波大团战。

    就算赢了,也总是小胜亦或惨胜,无法进一步拔掉对方防御塔

第236章 壕无人性!(1/5)
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