一个残血小兵。
如果换成是一些打法暴躁且容易沾沾自喜的人,在拿下三个人头后回家干的一件事情肯定是将钱全部换成能够用来提升战斗力的装备,滚起雪球,继续扩大线上优势。
然而,对于林穆来讲,滚雪球这种东西也是要分场合的,不是什么时候你最先合成出大件你就最厉害,这是需要看人的。
首先,小炮这个英雄在游戏中期乏力,面对其他英雄时你或许还能够凭借着装备的领先弥补英雄本身的缺陷,滚起雪球。然而在德莱文面前,尤其是这个被动还没有改版的德莱文面前,你想要凭借一千来块的经济优势就将他打爆,简直就是在痴人说梦。
作为一个玩了德莱文五个赛季的资深使用者,没有人比林穆更清楚这个英雄的恐怖之处在哪儿。
别说是无尽的三个小件,就是上一波回家合成出了无尽,林穆也绝对不会轻易去跟对手硬拼伤害。
更别提,钱还不够出无尽,与其花730去买一个短时间内根本起不到作用的暴击披风,为什么不再加几十块钱去出一件对自己之后发育大有裨益的贪婪之刃呢?
虽说s3的节奏比s4更快,正式比赛中双方通常20分钟不到就能分出胜负,但在对线本就有优势的情况下,林穆并不需要担心局面会脱离自己的掌控,顶多也就是稍微让游戏节奏变慢一点儿而已。
在以往的比赛过程中,rt战队几乎都是靠着前期优势滚起雪球然后速战速决,丝毫不给对手喘息的机会。
但,需要指出的是,哪怕是在s3这个以打打杀杀为主题年代,也不是什么时候都必须得按照韩国人创造的速推流一鼓作
第140章 贪婪之刃!(第二更求月票!)(3/5)