返回

英雄联盟之暴打全球

首页
关灯
护眼
字体:
第574章 命丧野区!(为莫之静语加更)
   存书签 书架管理 返回目录
   事实上,自从林穆在春季赛中拿出这套ad单线发育流打法以后,正式比赛中就很少能看到那种五分钟推上高地的画面了。

    大家都不傻,都知道这个时候如果把重兵集结到一起去跟对面上野辅这三个打杂的纠结的话,就算取得了一定优势,最后也会得不偿失。

    更何况,塔下4v3还说不好谁胜谁负呢,要知道对方可是有布隆这种英雄存在的。

    既不能强杀,又不能速推塔,这样所导致的结果就是,前期节奏变得奇慢无比。

    在双方都有人保护上单塔下吃经验的情况下,直到比赛进行到10分钟,omg已经拿下第二条小龙,一血仍然没有爆发。

    这是rt乐于见到的画面,他们有大嘴贾克斯,都是大后期英雄,节奏越慢越中下怀。

    而omg也同样觉得可以接受,gogoing这一把拿的是个天使,一个同样能够以一己之力改写整个团战的英雄,在双方上单的抗压过程中,他所面临的压力要比对面贾克斯小多了,补刀也好补得多。

    这不仅仅是因为天使手长,还有很重要的一点在于omg的中路是一个卡牌,uzi并不能肆无忌惮地把对方压在塔下。

    说起来在两周前omg与rt的比赛中,无状态也同样是第二场拿出了自己的卡牌,虽然那一场被林穆给杀爆了,但那一把毕竟是卡牌对妖姬,有沉默的妖姬,情有可原。

    现如今,妖姬被砍后,无状态也觉得是时候重新证明一下自己了。

    既然能够被后世誉为lpl最后一张卡牌,无状态对于这个英雄的熟练度自然不会差。

    哪怕对方是个

第574章 命丧野区!(为莫之静语加更)(2/4)
上一页 目录 下一页