前很少会看到小黑用这个英雄,但是没办法,留在场上的英雄实在是不多了。”
“好的,双方阵容确定,蓝色方rt,上单瑞兹、打野寡妇、中单妖姬、下路卢锡安+娜美!”
“紫色方omg,上单巨魔、打野潘森、中单辛德拉、下路老鼠+女坦!”
画面跳转到召唤师峡谷。
在这场比赛中,omg一改先前喜欢与对手硬碰硬的打法,出人预料地选择了换线。
并且,他们使用了在近期已经不流行的四人抱团推塔战术。
上单开局不换线,随打野一起发育,当双人组续足了小兵再汇合推塔。
“换线速推?现在的版本还能这样玩吗?”
“rt明显早就识破了omg的意图,也同样把瑞兹派去了和寡妇一起刷野,虽然这两个英雄刷起来没有潘森+巨魔快,但不要忘了omg是主动换线的一方,这也就代表着他们必然推得比对方慢。”
“是的,可以看到当omg的下一塔已经快被破掉时,rt的上一塔还有超过一半的血量。”
“这是因为几个版本前关于防御塔的一次改动,那就是除下塔以外,中上外塔在游戏前八分钟都会获得一个20点的固定减伤机制。”
“rt得理不饶人,继续向二塔逼进!”
“不过,omg这边也很快就跟上了,进行镜像式地推进,从二塔血量上来看,落后得并不多。”
“这是因为他们的上野都是ad英雄,所以如果不考虑防御塔减伤的话,他们的推塔能力明显是要强过rt的。”
“哇,rt明显也意识到了这一点
第533章 关键之战!(2/4)