职业。
圣侍的神术比起圣骑士来说要多,大多都是防护系神术,神侍无法使用盾牌,只能使用双手武器——比如说一把正常人类眼中的长剑,当然还有飞爪护臂、短弓和火枪,这些都是圣侍可以使用武器。
圣侍每五个等级都能在每天额外使用两次破邪斩,破邪斩的伤害随等级上升(每五个等级上升2d6+魅力加值),而且圣侍和信仰比赛德斯的萨满一样,拥有一个反施法被动专长*奥术肌肤*,奥术肌肤与萨满的元素偏转不大一样,后者是将相当于自己感知加值的法术伤害偏转,每五个等级增加相当于自己感知加值的额外偏转值:而奥术肌肤可以将相当于自己魅力加值的法术伤害偏转,每五个等级增加相当于自己魅力加值的额外偏转值。
而且圣侍在六十级之后可以用自己的手‘支’起一面反射力场,将任何投射型伤害法术反射出去,对于高手来说这是一个非常逆天的能力,因为他们可以将伤害法术通过角度折射后反射给施法者,而圆将法术反射给施法者的成功率高达87%——这还是因为初期练习次数太多而造成的拖后腿数据。
而在圣侍到达八十级时,将会获得位面锚这一项能力,圣侍可以让自己为圆心的半径六百码内的所有生物身上的意外术失效,同时可以阻止任何敌对目标的相位转移、位面门、传送和迁越,因此他们和奥术兄弟会的尖兵们一样,都是恶德法师的眼中钉,肉中刺。
当然圣侍对阵营的要求非常严格,猫人玩家必须恒定善良阵营并信仰无名氏,圣侍和圣骑士一样拥有赎罪任务,但是圣侍的赎罪任务相对要困难一些——因为圣侍对抗的绝大多数都是邪恶阵营的施法者,
第四十一节:God Is Girl(2/6)