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权国

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2026 生死国运(四)
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    近战搏杀是这些帝国近卫骑兵的拿手项目,数百骑如飞奔的金属洪流,犹如高飞雄鹰般从两军中间小丘借助马势,一鼓作气杀入匈牙骑兵野战主力的后卫,顿时翻滚起一片人叠如浪的血色,战马嘶鸣惨厉,似乎要将今晚所有压抑的情绪全部爆出来,

    “杀“

    加百利手中的刺枪一马当先狠狠扎入一名匈牙弓骑兵的身体,然后连长枪都懒得拔出,直接一手拔出战刀从上往下对着另外一名吓傻了的匈牙骑兵脑袋狠狠打下去,刀光划过,人头被**辣的鲜血喷出去,无头的尸体在急奔的战马上拖行了十余米才落下,顿时听到马蹄下一片骨骼碎裂的声音

    匈牙骑兵的度极快,后队遇袭下,竟然度更快,

    因为是追求高机动性的轻弓骑兵,身上都是轻便锁甲,有的干脆就没有披甲,加上是临时仓促集结转向火起方向,采取的是度最快的一字长龙,三千多人的队伍,策马飞奔中一口气拖出了三四里的长度,突然遭遇后路追杀,大队转向根本不能,匈牙骑兵干脆就将自己的机动力挥到极致,希望用度甩开距离,再用远程骑兵弓阻挡帝国骑兵的追击,这种战术在以往交战中表现的非常有效,

    在以步兵集群作战为主要方式的中欧巴,匈牙人的骑兵高机动力不少国家的噩梦,如果遭遇匈牙人的弓骑兵,最好的办法是稳住阵列,而不是想着追击,匈牙弓骑兵的度非常快,在开阔地势完全无法捕捉,简洁单一的组织体制是匈牙人军队的显著特征。

    标准的匈牙野战骑兵由3个骑兵队组成。每个队有一千名骑兵,真正的匈牙骑兵一般是不携带仆兵的,他们骑马作战。其中从事突击行动的弓骑兵占到

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