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问天宝鉴

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第三十六章 骨灰级玩家的素质
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是玩家的攻击力减掉怪物的防御力然后再乘上个系数。具体到刚才的白老鼠,如果忽略掉那些复杂的计算公式,只考虑攻防的数值,结果就很直观了。

    假设炼气圆满的修士正常攻击力是10,老鼠的防御是9,那么修士一击造成的伤害就是1。那钱阳刚才那一击的攻击力是多少呢?基础攻击是10,经过贴山靠技能加成后变成16,他附加的全部体力大概能使攻击力达到原来的三倍,也就是48。在加上护肩的20%加成就是57.6,减去老鼠的9点防御,他应该是造成了48.6的最终伤害。

    也就是说,钱阳全力一击的攻击力达到了其他修士的五倍多,可造成的实际伤害却几乎相当于别人的50倍。

    如果再考虑到弱点打击的伤害加成,这个数值可能会更可怕。而且这还只是假设老鼠的防御是9,如果防御是9.9呢?钱阳的一击岂不是等于旁人的500次全力攻击?

    钱阳从入手的东西就知道他肯定是拿了奖励的大头,出现这种极端情况的原因应该只有一个——那就是白老鼠的防御极高,同时血量极低。

    那三十多人每次攻击只能对老鼠造成很小的伤害,而钱阳那远超炼气期范畴的超强一击却直接去了老鼠的大半血条。

    钱阳的体力已经回得差不多了,可是却没有起身,他觉得他就要找到事情的重点了,为了这个重点,耽误一些时间也是绝对值得的。

    事情已经很明显了,隐剑门对于白老鼠防御和血量的设定很有一些问题,而且这个问题他们根本就没有意识到,那也就意味着其他的关卡守卫有很大的可能也存在同样的问题。

    其实这也怪

第三十六章 骨灰级玩家的素质(2/6)
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